Resident Evil Requiem قادمة في فبراير بأساليب لعب مزدوجة لـ ليون وجريس

أعلنت شركتا كابكوم (Capcom) وإنفيديا (Nvidia) رسميًا عن لعبة Resident Evil Requiem خلال حدث Resident Evil Showcase، حيث من المقرر إطلاقها في 27 فبراير على أجهزة PC، وPS5، وXbox Series S/X، بالإضافة إلى جهاز Nintendo Switch 2 المنتظر. وستكون اللعبة متاحة أيضًا عبر خدمة GeForce Now للبث السحابي فور صدورها.

تتميز Requiem بتقديم شخصيتين رئيسيتين بأساليب لعب متباينة تمامًا؛ الأولى هي جريس آش كروفت، التي تركز على التخفي والبقاء، حيث تعتمد على موارد محدودة وذخيرة قليلة للتنقل في المناطق الضيقة وتجنب الأعداء، مع سلاحها القوي "Requiem" القادر على إنهاء عدة تهديدات بطلقة واحدة.

في المقابل، يقدم ليون إس كينيدي أسلوب لعب أكثر عنفًا وحركة مباشرة، يركز على إطلاق النار والهجمات القريبة، ويمكنه استخدام الفأس لصد الضربات وتنفيذ حركات إنهاء قاضية. كما يتمتع ليون بالقدرة على التقاط الأسلحة التي يسقطها الأعداء، وحتى استغلال مناشير كهربائية لإنهاء المواجهات.

أكد المخرج كوشي ناكانيشي أن التنوع في أسلوب اللعب سيمنح اللاعبين تجربتين مختلفتين، حيث تمزج اللعبة بين عناصر الرعب والبقاء المستوحاة من Resident Evil 2 و 7، وبين الإثارة والحركة التي عرفت بها Resident Evil 4. وسيمكن اللاعبين من التبديل بين منظور الشخص الأول والثالث لكلتا الشخصيتين، مع ثلاثة خيارات للصعوبة: سهل، ومتوسط (حديث)، ومتوسط (كلاسيكي) الذي يتطلب حفظ التقدم باستخدام شرائط الحبر التقليدية.

أما النسخة الفاخرة من اللعبة فستقدم محتوى إضافيًا مميزًا، يشمل أزياء جديدة للشخصيتين، وتشكيلات متنوعة للأسلحة، بالإضافة إلى فلاتر بصرية لتحسين جودة العرض والجو العام للعبة.